Киберспорт: Starcraft2 - Protoss


| Скачать старые игры | Видео-инструкции

Starcraft2 - Protoss

Сегодня Lucas "Colbi" Bigham даст свои первые впечатления от расы Протосса в игре Starcraft II. Хоть он и имел возможность играть не только этой расой, но выбрал всё-таки её, так как они имеют подразделения которыми веселее играть - лазеры, грозы и телепорты.

Протосс

SC2 (protoss)

Я не смог увидеть все боевые единицы, так как времени у меня было совсем не много. Эта статья не является полной и здесь я обсужу не все доступные юниты.

Я считаю, что любовь к старкрафту II у нас уже выросла после 1 части. Когда я впервые сел играть в SC2 за протосса, я был потрясён тем, что узнал как эта игра похожа на 1 часть. Хоть ещё и имеются некоторые незначительные изменения единиц и зданий, многие продолжают считаь, что рассы сбалансированы.

Probe (Пробка) - робототехнический работник Протоссов вернулся и вновь продолжает делать то, что у неё получается больше всего - собирать минералы и газ, строить здания.
Zealot (Зилот) - он вернулся и уже с новыми способностями. Зарядная способность даёт им возможность атаковать своих противников на очень высокой скорости.
Stalker (Сталкер) - безусловно один из наиболее уникальных сухопутных подразделений Протосса. Они имеют способность телепорта чтобы выйти из битвы.
Dragoon
(Драгун) - имеют огромную атаку и тяжёлую броню. Я считаю, что на данном этапе драгун слишком силён.
templar (Тэмплар) - он вернулся со своей безумной магией псишторма. Хоть эти бури по-прежнему вызывают аналогичные суммы ущерба, но её радиус стал немного меньше.
Dark Templar (Дарк) - пожалуй, наиболее ненавидимая мною единица в игре. Их способности быть невидимыми, проникать в любой уголок вражеской базы, наносить ущерб, остались. В SC2 это подразделение осталось неизменным, за исключением того, что они уже не могут собираться в одного Dark Archon'a (Тёмного Архона).
Archon (Архон) - эта боевая единица осталась, по многочисленным просьбам болельщиков, но теперь он будет выглядить намного ярче и устрашающее. Его цель осталась неизменна - убивать множество мелких отрядов.
Pheonix (Феникс) - эта единица является заменой скаутов и корсаров и имеет некоторые новые возможности в её распоряжение. Эта группа предназначена для войны с воздушными единицами, но это ещё не самая лучшая часть. Одна из его новых возможностей Феникса позволяет ему от области увеличивать эффект нападения. Это может позволить ему оторваться от преследования с нанесением огромного ущерба противнику.
Carrier (Батон) - любимая единица каждого новичка, представляемая собой огромный корабль, построеный для опустошения всего на своём пути. К сожалению, Вариант Батона в SC2 гораздо слабее чем в орригинальной версии.

Тем не менее, я считаю что компание ещё необходимо над ним поработать. Некоторые подразделения нуждаются в увелечение силы, в то время как другие являются просто слишком сильными на их нынешнем этапе. Тем не менее я считаю, что эта игра является максимально сбалансированой. Ещё я уверен, что благодаря своим болельщикам, компания внесёт такие изменения, которые обеспечат ещё более хорощий баланс.

Несколько скринов из этой замечательной игры.

SC2 (gameplay) SC2 (gameplay2)
SC2 (gameplay3) SC2 (gameplay4)

Текущая оценка: 9.2 (23 проголосовало)

Интересные и разнообразные онлайн игры