Игровые статьи: превью к Devil May Cry 4
| Опубликовано goodman в 08/04/2008 - 10:23. | | Видео-инструкции |


События в Devil May Cry 4 расположены между первой и второй частью, что как бы остерегает разработчиков от разного рода ошибок. Глава Ордена Меча зачитывает какое-то послание своим собратьям, и вроде все спокойно вокруг. Но тут неожиданно проламывается стеклянный потолок и влетает всеми известный Данте. Он достает оружие и убивает главу одним выстрелом. Все, находящиеся в зале просто в шоке, и не могут понять, как они себе это позволили. Начинается не равная битва, так как один Данте сильнее всех этих орденоносцев. Но тут, по стечению обстоятельств, врывается в опустевшей уже зал Неро – главный герой Devil May Cry 4. Ему приходится вступить в бой из-за своей девушки, которая оказалась не в то время не в том месте. Бой долго продолжается, в итоге приводит к тому, что Неро пронзает трехметровым мечом Данте и думает, что тот мертв, но как бы не так. Данте вынимает меч, показывая тем самым, что он практически не победим и уходит отсюда. За ним начинается погоня всего Ордена Меча, а особенно Неро. Вот такая завязочка нас ждет в игре.

По сути, получается, что вместо Данте, мы будем играть за Данте только молодого и неопытного. Но это не совсем так. Неро, конечно же, не Данте, но у него есть множество своих затаенных козырей в кармане и не только. У Неро главная особенность – это его правая демоническая рука, способная вытворять неописуемые вещи. На этой недоруке завязано множество геймплейный особенностей. Например, вы можете с помощью «Кулака Демона» притягивать противников к себе, подбрасывать их вверх и прибивать к земле. Так же можно раскрутить монстра и бросить со всей своей демонической силой об стену. Но самая главная особенность руки – это то, что она позволяет телепортировать прямо к монстру или за его спину, взаимодействовать с чужим оружием, тем самым нанося огромный урон. Вторая и так же очень интересная «фишка» Неро – это его мощный меч «Красная Королева», который позволяет регулировать уровень своей атаки и вообще совершать невообразимые комбо. Неро пользуется и привычным револьверам с красивым именем «Синяя Роза» с выстрелом двух пуль одновременно, который наносит намного больше повреждений, чем обычные огнестрельные орудия. Неро по ходу игры развивает сразу три вида боевых искусств, что дает нам ощутить все разнообразие игры. Нам также предстоит немного поиграть и за всеми известного Данте, у которого со времен третьей части арсенал не слишком изменился. Он также любит различные стили боевых искусств, любимый меч и парочку скорострельных пистолетов. Выглядят бои очень красиво и ново. Особенно это касается Неро, которые каждую минуту совершает виртуозные атаки, комбинирует стили и может убить толпу врагов. Чувства от всего этого просто феерические и непередаваемые.

Ролики в Devil May Cry 4 просто потрясающие, хотя немного потеряли своего разнообразия. Но все равно также завораживает, и заставляют открыть рот от удивления и потрясения. Немного еще о персонажах. При одной и з первых драк Неро со всякой нечестью он встречает Глорию. Каждый кадр игры, где появляется Глория производит просто невообразимое впечатление. Ее фигуру очень подчеркивает одежда, которая состоит из глубокого декольте и юбочке намного меньше, чем мини. В общем, это надо просто видеть, кстати, дерется она тоже неплохо.

Боссы в Devil May Cry 4 очень разнообразны, и каждому нужно найти подход. У нас в арсенале есть несколько уникальных атак на каждого босса в игре. Битвы происходят довольно продолжительное время, очень захватывающе. Музыка при всем этом действе показывает, как нарастает и спадает напряжение. Очень красиво. Особенно нам понравилась битва с Бериалом – огромным чудовищем, который постоянно пылает огнем, лицо его похоже на Демона с большущими рогами. Он крушит деревянные домики в щепки и ведет себя просто, как хозяин всего. Но Неро не слабак какой-то, и в конце битвы, когда заметно ослабив Бериала своими ударами, Неро начинает просто крутить его, кидать об стены и относится к нему, как к какой-нибудь дворовой псине. Выглядит просто сногсшибательно.

Графика в игре ушла далеко вперед, но немного чувствуется отставание от ведущих блокбастеров этого года. Играть приятно и никаких отрицательных эмоций это не возникает. Эффекты выглядят по-разному, но в целом очень красивые и вкусные. Видна огромная работа художником, дизайнеров и аниматоров над каждым героем, монстром и уровнем. В Devil May Cry 4 наконец-таки появилось разнообразие. От мрачных готических сцен в третьей части игра ушла в разнообразные замки, здания и баталии на свежем воздухе. То есть зеленые поля, заснеженные леса и солнечные города будут в игре в полном размере.

Вердикт для PC-версии пока ставить рано. Разработчики боятся промахнуться, как это было с третьей частью и вручить нам совершенно невменяемую версию, где управлять мог только какой-то монстр с 30 пальцами. Capcom единственное опасается, что адаптация затянется, но пока никаких вестей о переносе не было и игра намечена на весну, мы все ждем этого события и надеемся, что разработчики учтут свои промахи и предоставят нам на растерзание очень качественным и проработанный проект с вменяемым управление под клавиатуру и мышь, или хотя бы правильным расположением кнопок на геймпаде. На консолях Devil May Cry 4 получила хорошую прессу, так ждем с нетерпением.

»
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Обсудить на форуме
