Игровые статьи: Превью игры American McGee’s Grimm
| Опубликовано goodman в 03/04/2008 - 17:35. | | Видео-инструкции |
Превью к игре American McGee’s Grimm
После успешного и культового American McGee’s Alice и неудачного и даже провального Bad Day of L.A. ожидать от одиозного геймдизайнера можно чего угодно. Его новый проект American McGee’s Grimm расскажет нам в 24 частях о многих сказках братьев Гримм. Американ МакГи понял, что умеет это делать лучше всего, и его «Алиса в стране чудес» была в свое время одной из лучших игр вообще. Специально для своей новой игры он создал новую студию под названием Spicy Horse Productions, а издателем выбрал сервер цифровой дистрибуции игр GameTap. Давайте рассмотрим этот, без сомнения интересный проект, по всем его параметрам и узнаем, что же нам ждать от него и ждать ли вообще.
Первое, что бросается в глаза, это то, что игра разбита на 24 серии, каждую из которых можно пройти буквально за 30-50 минут. Скорее всего, они будут выходить 1-2 раза в месяц, может быть с некоторыми перерывами для создания новых серий и подписания соглашений с изданием игры в отдельных странах на своих языках. Игра не выйдет в магазинах, так как будет находиться на сервере цифровой дистрибуции GameTap, как в свое время это было с сериалом Sam & Max. Для Россиян это пока что-то новое, но в ближайшем будущем онлайн-магазины игр будут основными, а не второстепенными на рынке игровых товаров.

А теперь насчет самой игры. American McGee’s Grimm основан на ныне уже заезженном Unreal Engine 3. Но если для экшенов этот движок уже немного поднадоел, то для эдвенчурных игр таких графических эзысков давно не было. Очень интересно на это все великолепие посмотреть, но разработчики так и пичкают нас своими очередными арт-работами, которые, кстати говоря, великолепны. Кен Вонг, известный в игровой индустрии, арт-директор сделал великолепные дизайнерские работы для Grimm, которые на многочисленных конкурсах художников непременно занимают призовые места. Только не подумайте, что игра будет очень добрая и радужная, так как сделана по сказкам. На самом деле American McGee’s Grimm будет очень темной и немного страшной игрой. Братья Гримм в свое время писали не сказки, а народные предания и
сказания. Они были не писателями, а собирателями. И сказки были не такие добрые, каким их сделали сейчас. В них, например, рассказывались об отрывании пяток, выкалывание глаз и много чего такого. МакГи не хочет копировать что-то из реальности, как делают в последнее время все разработчики, он хочет создать другой мир: таинственный и темный, который чем-то притягивает к себе. Игра уникальна своим геймплеем. Использована система Painting the World Dark, что в переводе звучит, как раскрасить мир темнотой. Заманчивое предложение. Каждый эпизод игры дает нам возможность вернуть сказку в изначальное мрачное состояние. Для каждого объекта в игре есть два состояния: темное и светлое. Чем больше темных объектов, тем лучше. Как это все будет действовать, мы пока не знаем, но такого еще никто не придумывал. Американ славен своими необычными идеями, только не всегда их может применить удачно. На этот раз он вернулся в свой любимый стиль, и, по-видимому, не собирается из него уходить очень на долго. Уже анонсированы такие проекты, как American McGee’s Red и American McGee’s Ozz («Волшебник из страны Оз»).


В American McGee’s Grimm скорее всего появится такие известные произведения, как Гензель и Гретель, Белоснежка, Золушка, Мальчик с пальчик, Спящая красавица, Волк и семеро козлят, Рапунцель, Лиса и кума и много других произведений.

В подведении итогов хочу вам сказать, что American McGee’s Grimm точно не пройдет мимо и о ней будут еще долго помнить. Мы с нетерпением ждем увидеть темную спящую красавицу, золушку и белоснежку. Современный движок, блестящие дизайнерские идеи, необычный геймплей и управление – все это делает игру неповторимой и отличимой от всех игр. Дата выхода игры точно неизвестна, но скорее всего – это уже весна-лето этого года. В ближайшее время ждем новых подробностей о будущих проектах, среди которых фигурирует даже хоррор-экшен совместно с Джорджем Ромеро под названием City of a died. Ждем и надеемся на выход еще одной культовой игры от Американа МакГи.
»
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Обсудить на форуме
