Обзоры: компьютерная игра Evil Genius («Злой гений»)


| Скачать старые игры | Видео-инструкции

Компьютерная игра Evil Genius («Злой гений»)

Обложка Evil GeniusНа свете нет ничего скучнее общественного порядка в том виде, в котором его преподносят политики. Когда же человечество это поймет! Ну сколько можно строить разные общества и демократии, возводить Системы, создавать законы, правила, рамки и вводить прочий диктат? Неужели исторические примеры вроде Римской Империи ничему не учат? Порядок вовсе даже вреден – живое существо физически не может существовать без стресса, без какой-никакой опасности для существования и развития. Либеральные свободы и ценности гуманизма – в печь, сегодня нужны форменные страх и боязнь, паранойя, социальная истерия. Только тогда все будет как надо! «Хаос в массы – вот что спасет добровольно разлагающуюся цивилизацию!» Под таким девизом и с такими мыслями негодяи вселенских масштабов из Evil Genius, потирая мерзенькие лапки, всерьез берутся за перекраивание мира. Никто не хочет попробовать побыть одним из них?

 Скриншот игры Evil GeniusКто утвердительно ответил на вопрос, может подумать над следующим. Что нужно настоящему злому гению, таящему в недрах маниакального мозга коварные планы обретения мирового господства? Ну же, вспоминаем фильмы, книги! Правильно, нужен плацдарм для более-менее спокойного претворения этих самых планов в жизнь – какой-нибудь чудесный тропический островок, неспешно (почему неспешно? Так мировое господство, оно ведь спешки не любит!) застраиваемый подземными комплексами секретных лабораторий. Чтоб сверху все это было добротно замаскировано под скальный массив с прилегающими отелями-казино. Чтоб под руководством была армия верных и готовых на все последователей: только скажи, выполнят любую работу, ибо – лидерская харизма. Чтоб охрана по высшему разряду и непременно – с наикрутейшими негодяями планеты во главе. Чтоб в любое время дня и ночи – открытый доступ к куче всяких ужасных приспособлений для извращенных пыток: пусть взвоют попавшие в цепкие злодейские руки агенты мирового порядка!.. Да, имея все вышеперечисленное в наличии – например, за игрой в Evil Genius - очень сложно не обрести ледяной взгляд и патентованный Диавольский™ Хохот™.

 Скриншот игры Evil Genius  Скриншот игры Evil Genius

Проект от Elixir Studios не просто нещадно эксплуатирует тему бондиады – он весь целиком соткан из нее, словно сериал «Остин Пауэрс» (но без вкраплений туалетного юмора). Этакая дань уважения шпионским историям 60-х, когда в моду надолго вошли бравые агенты всевозможных секретных служб, тайные террористические и иные антисоциальные организации, крутые шпионские гаджеты, надолго опережающие свое время, и, конечно, Злодеи. Замечательные были времена для этой культурной ниши – знатные противостояния умов; благородное зло с чувством чести и достоинства, но все равно безумное, хитрое и коварное; незатасканные идеи... Желающие вспомнить или узнать, как все было, равно как фанаты игр «за зло» и поклонники необычных RTS, могут смело запускать Evil Genius.

Сперва определяемся с главгероем (антигероем?). На выбор – трое зловредов один гнуснее другого: карикатурные аналоги киношных прототипов, каждый со своими характеристиками. После утверждения кандидатуры на пост местного Доктора Зло приступаем собственно к делу – возводим на том самом каноническом тропическом острове базу, пестуем прихвостней, выходим на мировой уровень, всячески стращаем общественность и понемногу собираем страшшный агрегат с говорящим названием Doomsday Device. На словах все легко и просто; тем не менее, повозиться на благо темной империи придется порядочно. Вначале имеем лишь один вид подчиненных – простых работяг, несколько типов помещений (коридор, казарма, центр управления и т.д., каждая комната необходима для определенной задачи и имеет свой набор объектов) и весьма ограниченные финансовые фонды. Возможности, впрочем, достаточно широки: доступное под строительство место в толщах горной гряды – «песочница» для экспериментов, ибо с первого раза настоящую маньяческую берлогу спроектировать сложно, да иногда хочется небольшого редизайна. То места под предметы обстановки впоследствии не хватит, то коридоры неудачно проложены, то организован слишком уж легкий доступ – непрошенные гости постоянно шныряют под носом. Все поправимо по паре кликов мыши – достаточно удобно, но аутентично медленно: пока помещение закроют, пока снова пробьют скальный массив взрывчаткой, пока доставят нужные для работы объекты... Возня смотрится привлекательно лишь первые десять минут, затем ее приходится если не терпеть, то стоически переносить. По мере развития открывается доступ к новым комнатам и предметам. С «живым материалом» дела обстоят сложнее, но об этом чуть ниже.

 Скриншот игры Evil GeniusОдна из важнейших частей базы – система ловушек. Подозрительная активность вокруг острова рано или поздно непременно привлечет к себе внимание спецслужб. Также неприятности доставят посещавшие остров туристы, которые случайно увидели то, чего видеть им не следовало, и вернулись домой. Праздных и любопытных товарищей можно отвлечь, выстроив шикарный отель со всеми удобствами и роскошествами в виде бара, номеров «люкс», танцплощадок и казино. С посланниками агентств такой фокус не пройдет, да и против туристов отель не всегда действенен. Решение – оборудовать входы базы и ее внутренние помещения датчиками слежения и всяческими приспособлениями, выбивающими дух и рассеивающими внимание. Ловушки можно увязывать в целые комплексы, когда из одной западни жертва немедленно попадает в другую. Видов ловушек, вариантов их расположения и удовольствия о лицезрения комических страданий человечков – масса. Настоятельно советую поэкспериментировать.

 Скриншот игры Evil Genius  Скриншот игры Evil Genius

Тех упорных и неуемных граждан, что все-таки пробрались куда не следует и готовы настучать на злую империю, можно банально грохнуть (чревато расследованиями с привлечением еще большего числа лишних лиц на остров) или заставить забыть увиденное, промыв мозги деятельностью социальных помощников. Радикальная мера – похищение и пытки на спецустройствах, обставленные в лучших традициях серии Dungeon Keeper – все якобы жестоко, издевательски-цинично, но на самом деле очень смешно. В роли орудий пыток подчас выступают обычные предметы обстановки. Жертва, сунутая в огромный кухонный бак с миксером, немедленно теряет желание доносить, а немного позже от воспоминаний об увиденном не остается и следа. Все, можно отпускать, угрозы не представляет. Mwa-ha-ha!

 Скриншот игры Evil GeniusНемного обустроившись, пора заявлять о себе матушке Земле. Начальный капитал ушел в фундамент злодейской берлоги, нужно побыстрее найти новый источник финансов и заодно припугнуть пару-тройку мировых держав. Такую возможность предоставляет Экран Мирового Господства – местная глобальная карта. Земшар поделен на зоны, объединенные в пять цветных блоков – это мировые контр-террористические агентства, отвечающие за безопасность в регионах блока. Послав в какой-либо регион своих подчиненных, мы можем начать тихо тырить правительственные деньги, искать доступные задания, а также выполнять полученные по сюжету либо обнаруженные полевым поиском миссии. Практически все задания несут юмористический подтекст, некоторые связаны с реальными историческими фактами (так вот кто спровоцировал Карибский кризис!). За Экраном нужно постоянно наблюдать – не ровен час в зону с подчиненными нагрянут представители служб безопасности. В этой ситуации ребят можно либо отослать обратно на остров, либо дать команду до поры до времени затихнуть, прекратив вести любые действия. В противном случае кого-нибудь недосчитаетесь.

 Скриншот игры Evil GeniusДля выполнения миссий на глобальной карте требуются специалисты в самых разных областях – военные от салаг до матерых бойцов, техники, ученые, PR-спецы и дипломаты. На родной базе товарищи тоже выполняют каждый свою часть работы. Например, лакеи – единственные подчиненные, которые умеют обращаться с огнетушителями. А чинить предметы способны только техники. В итоге оказываются нужны все – и желательно в большом количестве. Получить доступ к новым классам (всего их 13) юнитов можно, миссионно похитив и тщательно допросив на базе представителя требуемой профессии. Прихвостень, занимающийся допросом, по окончании оного обретет нужные навыки и заодно новый облик. При наличии кое-какого покупного оборудования, размещенного в «учебной» комнате, он сможет тренировать других работников до своего ранга. Чем специфичнее и сложнее специальность, тем больше времени необходимо потратить на обучение – для «самых умных» оно растягивается на несколько этапов: от простого работяги до, скажем, дипломированного физика или подтянутого снайпера.

За оравой работничков нужно пристально следить – поднимать убывающие характеристики, похожие на параметры человечков Sims, окружать удобством, организовывать досуг и вообще создавать все условия для комфортной деятельности. В противном случае злая империя распадется на неорганизованный сброд, поглощенный индивидуальными проблемами. Смотреть, как одни граждане, перетрудившиеся на благо анархии, раскачиваются из стороны в сторону и рассеянно чешут затылок, вторые по недосмотру с воплями попадают в свои же ловушки, а третьи, не забыв прихватить чемоданчик с дензнаками, по-тихому сваливают, прямо скажем, невесело. Дело осложняется отсутствием прямого управления помощниками; с другой стороны, гонять «мышекликами» сотню человек по немаленькой базе много-много ужаснее. Следует уточнить, что это никакой не недостаток, а особенность – реализация механизма автоматического управления подчиненными хорошая, микроменеджмент не зануден.

 Скриншот игры Evil GeniusОтдельный, особый класс подчиненных – наемники. Эти суровые ребята – единственные миньоны (не считая самого Великого и Ужасного), напрямую подчиняющиеся геймеру. Их количество в штате не может быть больше трех, но и один стоит целой армии. Наемника нельзя убить обычным способом – после получения критического урона он всего лишь отключится и, будучи доставленным в казарму, быстро придет в себя (как вариант – отлежится прямо на поле боя). Другие плюсы – недоступная простым смертным мощь в ближнем/дальнем бою (собственно, эти вояки больше ни для чего не годятся – разве что деньги зарабатывать на глобальной карте) и сверхспособности, призванные обеспечить еще большее преимущество над противниками. Каждый наемник – ярчайшая индивидуальность, выдержанная в пародийном духе все той же бондиады и схожих источников. Самурай, пронзающий пространство-время силой мысли, и кудесник культа вуду, может, и не так оригинальны, но добрая бабушка-божий одуванчик, разящая снопами молний – это потрясающая находка.

 Скриншот игры Evil GeniusЕсли совсем разойтись и, потеряв всякую меру, начать безобразничать с утроенной силой, счетчик внимания на глобальной карте зашкалит, и на остров высадятся правительственные войска. Вооруженного конфликта не избежать, готовьтесь. При совсем плохом поведении на злого гения натравят самое страшное, что есть у сил добра и справедливости – суперагентов, пародирующих того или иного известного киногероя. Этим монстрам разведки не страшны наемники и отряды вышколенных военных – первых они запросто могут убить (три победы – и можно вычеркивать героя из списка злой империи), вторых раскидывают как котят. Появление суперагента на острове сулит огромные неприятности, для победы-пленения требуется вдумчивое планирование действий и аккуратность. При некоторой доле удачи правительственного недополубога можно отвлечь усилиями множества социальных миньонов. Полное же избавление от героя наступит только после его пытки на определенном устройстве – исчерпывающая информация содержится в досье агента, из чтения надо сделать нужные выводы.

Мир Evil Genius гармоничен во всем. Кажущийся минимализм обстановки и яркая цветовая гамма вместе с смысловым содержимым создают неповторимый стиль, скрадывающий простоту текстур и эффектов. Мультяшная графика и комическая анимация контрастируют с визуальным реализмом большинства сегодняшних RTS (повторение истории с Ghost Master), а замечательная музыка Джеймса Хэннигана наводит должный лоск и пафос на игровой процесс. Юмор незамысловат и очень приятен, его обилие не надоедает до конца игры (порядка 25-30 часов). Самобытный баланс будет интересен любителям тактических связок.

Вердикт: отличная стратегия с элементами управления мировым злодеем. Содержит большое количество штампов шпионских историй и сцен откровеннейшего насилия. Ностальгически-притягательный технотриллер. Смех и хорошее настроение гарантированы.

Минимальные системные требования:

CPU: 800 МГц
RAM: 128 Мб для Windows 98SE/Me, 256 Мб для Windows 2000/XP
Видео: GeForce 2, 16 Мб
HDD: 1,4 Гб

Скриншоты из игры:

 Скриншот игры Evil Genius  Скриншот игры Evil Genius  Скриншот игры Evil Genius  Скриншот игры Evil Genius

Текущая оценка: 9.8 (85 votes)

Интересные и разнообразные онлайн игры