Обзоры: компьютерная игра Splinter Cell: Chaos Theory («Splinter Cell: Теория Хаоса»)
Компьютерная игра Splinter Cell: Chaos Theory («Splinter Cell: Теория Хаоса»)
Splinter Cell: Pandora Tomorrow вышла немного не тем, чего ждали от «сиквела лучшего стелса на PC». Шанхайское подразделение Ubi Soft выпустило неплохое продолжение похождений агента Фишера, прикрутив к синглу отличный инновационный мультиплеер, но игроки все равно были разочарованы упавшей планкой качества. Разработкой третьей части занимался монреальский отдел компании, делавший первую Splinter Cell. Неудовлетворенные сиквелом геймеры с надеждой смотрели на канадцев – уж эти-то ребята не подведут... И они действительно не подвели: Chaos Theory на данный момент – лучшая часть сериала.
Прогресс по сравнению с предыдущей частью огромен. И дело далеко не только в осовремененном внешнем виде (а в игре есть на что посмотреть и сегодня – картинка глубока и невероятно привлекательна благодаря «строго-по-делу»-использованием шейдеров и HDR, богатейшей детализации и отменной модели освещения). С точки зрения геймплея Pandora Tomorrow выглядела плосковато, сухо, скомкано - вестимо, повальное использование скриптов до хорошего никогда не доводило. В ней также слабо чувствовалось «дыхание обстановки» первой части, отчего игра местами казалась немного чуждой сеттингу. В Chaos Theory разработчики выложились на полную катушку и вернули серию в нужное русло. Но обо все по порядку.
Chaos Theory строго следует заветам серии, а та, в свою очередь, косится на Солида Снейка Хидэо Кодзимы. Фишер – воплощение настоящего, аутентичного Джеймса Бонда: оперативник-шпион, тень в тени, глаза и уши стен. Его задача – прокрасться в самое сердце защищенного по последнему слову техники места, выведать нужную информацию и отбыть восвояси. Никаких фокусов с переодеваниями и прочим, все серьезно и реалистично. Если охранники увидели на своей территории шмыгающего мужичка при оружии и в спецодежде, немедленно объявится тревога, будет произведено прочесывание помещений, и в конечном счете Фишер, вполне возможно, нарвется на крупные неприятности: перестрелку либо отмену задания негодующим Ламбертом. Правильная тактика составляется очень быстро – красться тихо, отсиживаться по темным углам, прятать трупы и тела вырубленных противников, не светиться перед камерами наблюдения и вообще быть осмотрительнее и избегать непродуманных действий.
Сюжет Chaos Theory опирается на больные темы современного «демократического общества» - «двойные стандарты», «охоту на ведьм», взаимные подозрения и прочую политическую подоплеку, - и потому очень актуален. После серии провокаций между Китаем, Северной Кореей и Японией назревает серьезный конфликт. Стороны обращаются к миру с телеэкранов, убеждая зрителей в собственной невиновности и клеймя противников во всех смертных грехах. Дипломатические переговоры перечеркивает внезапно вспыхнувшая информационная война. Третья Мировая оказывается опасно рядом. В это самое время полевой агент американской АНБ, Сэм Фишер, под руководством своего бессменного начальника Ирвина Ламберта проводит в Перу операцию поиска похищенного американского ученого. Расследование обстоятельств пропажи ученого, Брюса Моргенхольта, приводит Фишера и его команду к осознанию прямой связи этого инцидента и разгорающегося на Востоке конфликта. Попутно в дело оказывается втянут Дуглас Шетланд, давний приятель Фишера, и Сэму теперь приходится бороться с дружескими чувствами, чтобы беспристрастно смотреть на факты.
В новой части Фишер остался старым добрым Фишером. Тот же взгляд, тот же бархатный бас (озвучивает Сэма, как и раньше, Майкл Айронсайд), передающий кучу эмоций, тот же черный юмор в диалогах. Однако в Chaos Theory сценаристы уделили «лепке» характера главного героя больше внимания. Сюжет неоднократно преподносит ситуации, позволяющие узнать о внутреннем мире героя интересные детали, и это здорово. Сэм по-прежнему матерый хладнокровный профессионал, но теперь его жизненная философия видится более человечной, и в ряде моментов он даже мягок… конечно, если дело не касается сворачивания неприятельской шеи.
Одним сворачиванием, впрочем, не ограничится. Фишеру наконец-то дали холодное оружие, о котором шпион молча молил с самой первой части, и научили нормальному ближнему бою. Никаких однообразных ударов «с локтя» больше нет: Сэм орудует ножом, бьет кулачищем под дых, гвоздит прямым в челюсть и вершит прочее членовредительство - любо-дорого смотреть. Количество деструктивных действий над противником многократно увеличилось. В зависимости от места-обстановки врага можно ударить дверью; «стянуть» с возвышенности; подкараулить, вися на трубе под потолком. Игра стала в разы увлекательнее: любую схватку можно провести десятком способов. На этом разнообразие не заканчивается, ведь у Сэма есть верный пистолет SC 5-7 с новехоньким встроенным прибором подавления электроники, и чудо-винтовка SC-20k – снабженный глушителем автомат, к которому можно прицепить специальную «систему пуска», а также легким движением руки превратить в дробовик или снайперку. «Система пуска» – суть подствольник, позволяющий нелетально устранить противника на расстоянии (электропатроны, аэродинамические кольца, миникамеры на липучках и газовые гранаты – настоящий гимн пацифизма ;). Список гаджетов продолжают стандартный набор отмычек, удобнейшее универсальное устройство электронного сканирования и взлома EEV, плюс мега-машинка ОПСАТ для связи с руководством. Визор Сэма – трехглазые зеленые гуглы, символ всей серии – пополнился еще одним режимом видения, улавливающим электромагнитные поля. Интерфейсу супершпиона тоже достались плюшки. Главное нововведение, призванное сберечь кучу геймерских нервов, - индикатор фонового уровня звук и шума, производимого движениями агента. Трепещите, сепаратисты/террористы/кто там еще!
Уровни великолепны. Дизайнеры Ubi Soft Montreal создали отличные карты и заставили их быть максимально убедительными как визуально, так и геймплейно. Вводная миссия (интерактивного обучения а-ля Hitman: Blood Money нет, но приятные обучающие ролики круглосуточно доступны из главного меню) подсовывает игроку простые задачи с множественными путями решения, дразня гибкостью. Дальше игра только набирает обороты - корабль мелкого революционера, «ограбление» панамского банка, обесточенный и охваченный беспорядками Нью-Йорк; всюду – обилие возможностей, путей и тактик. Забудьте о скриптах и триггерах – ИИ теперь не привязан к обстановке и действует самостоятельно. Враги обрели зрение и слух, научились слаженно работать в команде и замечать малейшие изменения в обстановке. Противостоять им в лучших традициях школы Третьего Эшелона, зарабатывая максимальный рейтинг прохождения – почетное и увлекательнейшее дело. Во главу угла также поставлена проработка мелочей, сильно оживляющая игровой мир и придающая окружающей обстановке каждой локации свой шарм.
О графике уже была замолвлена пара словечек выше, да и скриншоты более чем красноречивы. К сожалению, статике картинок далеко до того, чтобы дать полное представление о визуальной стороне дела – львиная дола зрелищности кроется в анимации персонажей. Крадущийся Фишер своими плавными, кошачьими движениями, полными мелких штришков вроде рефлекторного придерживания пистолета, радует геймерские глаза на протяжении всей игры. А уж когда герой вступает в схватку, восторгам нет предела. Акробатические этюды «паркур-style» (привет, Prince of Persia!), которые по традиции серии постоянно выполняет герой, поставлены правдоподобно и смотрятся в высшей степени эффектно. Кроме того, они очень легки в выполнении, так как управление очень дружелюбно к игроку – геймказуалы и новички серии легко разберутся во всем за пять минут. Впечатлений от звука едва ли не меньше, чем от графики – разнообразные звуковые эффекты и фоновые шумы добавляют Chaos Theory реализма и напряженности. Замечательная музыка Амона Тобина полноправно и мягко задает нужное настроение и на первых порах весьма удивляет своей необычностью. Обилие реплик и качество озвучки (относится, прежде всего, к нелокализованной версии) переводит противников Фишера из разряда «говорящих буратин» в пантеон лучших NPC экшн-игр. Мультиплеер, прикрученный к серии со второй части, немного доработан – добавлен местный аналог CTF (здесь его кличут Disc Hunt, смысл понятен из названия); шпионам подарили специальные «парные движения», выполняемые совместно; наемники отныне могут выбирать оружие из трех доступных образцов военпрома. Любителям совместного прохождения торжественно вручили кооператив, распространяющийся на четыре карты сингла (мало, мало!) – воистину, барская кость.
Недостатки игры берут начало в достоинствах. Главный минус: Chaos Theory может показаться слишком простой из-за обилия «примочек» в арсенале Фишера и легкости управления. По правде говоря, большинство разработчиков отдали бы многое, чтобы такие не делающие игру ни на йоту хуже придирки звучали в адрес их проектов. Chaos Theory – живая классика, и вопроса «играть или не играть» не может быть в принципе.
Минимальные системные требования:
CPU: 1,4 ГГц
RAM: 256 Мб (512 Мб для Windows XP)
Видео: 64 Мб
HDD: 3,8 Гб
Скриншоты из игры:

- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Обсудить на форуме
Новые игры от пользователей
| Название игры | Категория | Игру добавил | Игра добавлена |
|---|---|---|---|
| Скачать бесплатно игру Lord of the Rings: War in the North (Властелин Колец: Война Севера) | Mac Duck | 09/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру Silent Hill 2 (Сайлент Хилл 2) | Mac Duck | 08/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру С.T.A.Л.K.E.Р. - АвтоПоиск/ S.T.A.L.K.E.R. - АvtoРoisk | Podolskiy | 07/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру Dead Island: Ryder White (Дед Исланд: Рэйдер Вайт) | Mac Duck | 07/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру RAGE: Anarchy Edition (Рейдж: Анархия Эдишен) | Mac Duck | 07/02/2012 |


Давно хотел в
Давно хотел в эту игру гамануть,но тока что-то всё время то первая попадалась то последняя,как её качнуть то?