Обзоры: компьютерная игра Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Компьютерная игра Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Сэм Фишер очень вовремя напялил фирменные зеленые очки с тремя «глазами»: тогда как консольным стелсом безраздельно правил Солид Снейк, на PC наблюдалась нехватка добротных, увлекательных игр этого жанра. Сюжет-технотриллер о суровых бойцах невидимого фронта и неразборчивом в средствах грузинском президенте пришелся по вкусу геймерам всего мира, продажи шли замечательно, и вопрос о создании сиквела отпал сам собой. Даже более того – Ubisoft Montreal сразу села за разработку третьей части сериала, Chaos Theory, поручив колдовать над второй своим менее известным коллегам, Ubisoft Shanghai и Ubisoft Annecy. А те и рады стараться. Сказ про то, что из этого вышло, пойдет ниже.
Сингл Pandora Tomorrow – дело рук шанхайцев. Изменений по сравнению с оригиналом мало - слегка обескураживающий факт, становящийся понятным при взгляде на дату выхода PT: между релизами обеих игр прошел всего один год. Разработчики, скованные сроками, просто постарались сделать игру максимально похожей на первую часть, ограничившись не слишком масштабной визуальной «косметикой» и «подтяжками» геймплея. Ну, чем богаты, тем и рады, давайте присмотримся к детищу Ubisoft Shanghai повнимательнее – что там произойдет после нажатия кнопки «Начать новую игру»? А произойдет запуск неплохо срежессированного CG-ролика. Неприятный человек по имени Сухади Садоно, лидер антиамериканского партизанского движения, наглейшим образом захватывает посольство США в Восточном Тиморе. Стрельба, взрывы, заложники – все как в лучших домах. Американская демократия в лице Третьего Эшелона – секретного отдела Агентства по Национальной Безопасности (АНБ) – поручает своему спецагенту Сэму Фишеру проникнуть в посольство, кишащее людьми Садоно, и раздобыть некие особо важные данные. Полученная информация на несколько долгих недель станет главной головной болью Третьего Эшелона: выслеживание таинственного террориста – начальника Садоно, разведка боем подпольных лабораторных комплексов и, наконец, предотвращение небольшого Судного Дня, прячущегося в кодовой фразе «Pandora Tomorrow», ежедневно пересылаемой в несколько мегаполисов Штатов. Самым интересным – непосредственно делом – придется заниматься, естественно, Фишеру; анализом собранной информации с супершпионом дистанционно делится мозговой центр Эшелона – Ирвин Ламберт и Анна Гримсдоттир. Нация «Макдональдсов», Диснейленда и Большого Каньона, знай, кому обязана спокойствием!
Нововведений в игровом процессе немного. Красивые, чуть ли не балетные сплит-джампы с растяжкой в узких проходах стали обязательной программой для преодоления некоторых этапов (в первой части они были едва ли не для «галочки»). Исчезли переносные медпакеты, отныне восстанавливать травмированное агентурное тельце предлагают в строго определенных точках, у настенных аптечек. Пистолет Сэма прибавил в точности – вероятно, это самое полезный и насущный апдейт. Кое-какие действия в игре теперь происходят без лишней возни – так, неся на закорках очередного подстреленного/оглушенного бугая и имея желание открыть какую-нибудь дверь, Фишеру больше не нужно проделывать утомительный комплекс процедур «положил жмурика - открыл дверь - поднял жмурика». Ах, да, за оставленные на виду и свету тела супостатов нынче бьют линейкой по рукам. То бишь активируют тревогу на уровне, заодно прибарахляя врагов кевларом и шлемами. Три таких инцидента (иногда и вовсе один, если обстоятельства операции совсем закручены) – и Фишер едет домой с двойкой в дневнике… в смысле, придется переигрывать с последнего сохранения. Имейте терпение «убирать» за собой.
Борьба с мировым злом мотает Сэма по свету, давая игроку возможность поглазеть на новые антуражи. Главный козырь лэвел-дизайнеров – яркая миссия с проникновением на движущийся поезд «Париж-Ницца», говорящая веское слово в жанре. Впечатлений от акробатики на крыше и перемещения под вагонами – море. Счастье коротко: остальные карты красивы, атмосферны, но - увы и ах! – линейны и нашпигованы сриптами-триггерами по самое не хочу. Обходных путей-лазеек «мала-мала», все «рояли в кустах» выучиваются моментально, интерес к повторному прохождению тает по мере движения к финалу игры. Вообще, после освоения сингла возникает странное ощущение. Вроде бы налицо старание, прилежность разработчиков, неукоснительное следование канонам и чуть робкие попытки расширить вселенную и улучшить игровой процесс. Вроде бы созданы приятные локации, правильно подан сюжет и написаны хорошие диалоги. Но скриптятина и линейность здорово портят впечатление от PT. Нет, это не значит, что игра плоха. Просто она могла быть лучше.
Вот за что следует сказать спасибо, так это за крышесрывательный мультиплеер (который делало уже другое подразделение компании, Ubisoft Annecy). Ребята не поленились и привязали сюжеты многопользовательских баталий к сценарию сингла. Итак, есть ShadowNet – правительственное спецподразделение под командованием некоего Дермота П. Брунтона, близкое к Третьему Эшелону, но использующее в своих операциях нескольких людей сразу («эшелонный» Сэм всегда работает один). ShadowNet получает срочный приказ устранить национальную угрозу, представленную в сингле, и немедленно берется за работу. Несколько команд матерых оперативников, обвешанных крутыми гаджетами, должны пробраться на территорию, охраняемую не менее матерыми и не менее обвешанными наемниками компании ARGUS, и нейтрализовать либо выкрасть зловещие контейнеры под грифом ND133. Шпионы подвижны, скрытны, действуют в парах и страдают пацифизмом, наемники признают только вид от первого лица (очень неожиданно, немного неудобно в сравнении с чистыми командными FPS вроде Battlefield или Counter-Strike, однако для серии – как глоток свежего воздуха), любят большие пушки и часто демонстрируют слоновью неповоротливость. У тех и других – свой набор способностей, плюсов-минусов и хайтек-устройств; баланс своеобразный, но хороший. Как там у Ньютона: на каждое действие есть противодействие. Карты не подкачали: архитектура и планировка дают большое разнообразие путей и вариантов действия для обеих команд. Специальные эффекты (например, моушн-, тепло- и ночное видение визоров) смотрятся лучше чем в сингле (когда такое было, товарищи?), добавляя очков разработчикам. Ма-ал-цы!
Игру есть за что критиковать, но положения вещей это не изменит. Pandora Tomorrow – сиквел Того Самого Splinter Cell, и уже это само по себе значимо. Поиграть стоит хотя бы из интереса к личности Фишера – в PT у него таки оформилось оригинальное чувство юмора, смешанное с цинизмом. Любители шуток в духе No One Lives Forever будут довольны.
Минимальные системные требования:
CPU: 1 ГГц
RAM: 128 Мб
Видео: GeForce 3, 32 Мб
HDD: 2,5 Гб
Скриншоты из игры:

- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Обсудить на форуме
Новые игры от пользователей
| Название игры | Категория | Игру добавил | Игра добавлена |
|---|---|---|---|
| Скачать бесплатно игру Lord of the Rings: War in the North (Властелин Колец: Война Севера) | Mac Duck | 09/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру Silent Hill 2 (Сайлент Хилл 2) | Mac Duck | 08/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру С.T.A.Л.K.E.Р. - АвтоПоиск/ S.T.A.L.K.E.R. - АvtoРoisk | Podolskiy | 07/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру Dead Island: Ryder White (Дед Исланд: Рэйдер Вайт) | Mac Duck | 07/02/2012 | |
| Скачать бесплатно игру RAGE: Anarchy Edition (Рейдж: Анархия Эдишен) | Mac Duck | 07/02/2012 |

