Игровые статьи: превью к инновационной игре Spore

| Скачать старые игры | Видео-инструкции

title spore

Легендарный гейм-дизайнер Уилл Райт возвращается с совершенно новым и грандиозным проектом Spore. Первая сколько-нибудь интересная информация об этой уникальнейшей для всей развлекательной индустрии игры появилась в далеком 2004 году. Даты выхода постоянно переносили и добавляли в игру все новые и новые возможности. Теперь уже осталась отшлифовать все неровности и выпустить готовый продукт. А теперь расскажем вам, что же такого грандиозного есть в этой игре.
скриншот spore скриншоты spore

Начнем с того, что разработчик Electronic Arts (отделение, которое раньше было студией Maxis) – это вечно хитовая компания, породившая на свет такие успешные проекты, как Sims и Sim City. Игры были массовыми и очень популярными. Теперь же Уилл Райт и компания решили сделать сто-то новое и по-настоящему инновационное. Им стал Spore. Первоначальное название у засекреченного проекта от EA было Sim Everything и о нем не было ничего известного. Теперь по истечению 4 лет мы знаем почти все, а в целом ничего. Сейчас мы вам расскажем, почему так получилось. Spore – это симулятор, вы не поверите, всей вселенной. Вы создаете своего персонажа, сначала для этого совсем мало деталей, и появляетесь на свет маленьким организмом, плаваете себе, развиваетесь, поедаете своих сородичей, спасаетесь от больших существ, и становитесь все больше и больше. Проходит некоторое время и наше существо откладывает яйцо, и мы опять должны создать организм, но уже функций больше и они интереснее. Например, выбрать челюсти или шипы, сделать какие-нибудь небольшие конечности. Через некоторое время наш объект вырастает и становится больше, обзаводится скелетом и частью мозга. Опять мы попадаем в редактор существ, где функций стало просто огромное количество. Выбираем тип позвоночника, количество ребер, изгибы рук шеи спины, редактор позволяет нам сделать абсолютно непохожего никакого персонажа. Это звучит и выглядит просто потрясающе. Вскоре мы выходим на землю, и тут открывается огромный простор действий и взаимодействий. Начнем с того, что все зависит от того, кого вы сделали в редакторе существ. Ваше животное может быть хищником, или травоядным или еще кем-нибудь, но у него обязаны быть средства предосторожности от окружающего мира. Так же персонажу необходимо найти самку, завести потомство, создать уютный уголок в мире и сделать его безопасным. А для этого уже есть множество вариантов. Например, сделать замок и защищать его всеми способами или самим пойти в атаку и переколошматить всех в округе. С вами параллельно развиваются другие существа. Самое главное не дать им развиться первым и стать властителем всей планеты. Всех этих игровых способностей хватит на создание трех-четырех отличных игр. Но Уилл Райт загорелся идеей сделать игру, которая будет опережать все игровую индустрию на 5-10 лет. Здесь, конечно есть и коммерческий расчет, но это совсем не главное. Spore постоянно переходит из одного жанра в другой, если раньше совместить 3 жанра было верхом таланта и уникальности. То в Spore присутствует сразу 6 жанровых разновидностей. Игра сочетает в себе аркаду, экшен, RTS, RPG, симулятор бога и менеджмент, притом эти элементы не сменяются в линейной последовательности, а гармонично сочетаются друг с другом. Spore очень гармонично может перейти из двух измерений в третье и обратно.
обои spore скрины spore
Когда вы остаетесь на планете и у вас еще остались соперники, но немного, вы можете поступить с ними по-разному. Можете просто покупать и продавать что-то, или собрать армию и напасть, или объединится с кем-нибудь выжить остальных, а потом и предать союзника. Такое же может случиться и с вами. Искусственный интеллект ведетперсонажи Spore себя очень правдоподобно, в какой-то период начинаешь уже верить во все, что происходит на экране монитора. Так же ваши соплеменники могут уйти, так как вы себя плохо ведете, и им это не нравится. То есть экономическая и социологическая часть в игре тоже присутствует. Сколько еще будет неизвестных возможностей мы пока не знаем, но то что рассказать о уже существующих практически не реально, так как их просто очень много. Такого раньше еще никогда не было. Уилл Райт готовит этот проект с таким трепетом, что он может вылиться в нечто грандиозное и очень масштабное. Поговорим об этом масштабном. После того, как вы навоюетесь, создадите идеальнейший мир и будет он процветать и улучшаться на протяжении десятилетий, вы наконец поймете, что нужно что-то еще. Вы скажете куда больше-то, и так все хорошо и радужно. А нет, есть еще такая штука, как другие планеты и галактики. Об этой части игры известно совсем мало. Непонятно как мы сможем переместиться из нашей древней цивилизации в эпоху космических путешествий. Но все же рассказывается об освоении новых пространств. Например, планета, на которой большой слой замершей воды. Вы со своими братьями и сестрами строите огромнейший купол и пускаете на воду всякие температурные препараты. Существа под куполом живут хорошо. А над ним постепенно появляется атмосфера, и в один прекрасный момент вы снимаете его. Ура, у вас новая земля.
screenshot spore скриншот screen
Графика в игре тоже уникально. Он не порадует нам супер кинематографичностью и нереальностью эффектов, но она строится на основе многими любимых демосцен. То есть игра взаимодействует на ресурсах операционной системы. Тем самым уменьшая сильно размер игры. Картинка получается приятной, немного размытой, но притягательной. Управление, как и в бывших проектах Maxis, интуитивно понятное. Рассказывать о небольших приятных мелочах можно еще долго, но пора подводить итоги всего выше написанного.
wallpapers spore скриншот spore

Игра Spore – это новое слово в компьютерных и видеоиграх, такого разнообразия действий еще не предвидится ближайшее 5 лет. Зная Уилла Райта, можно смело утверждать, что игра оправдает все возложенные на нее надежды. Но пока совершенно непонятно, как во все это играть, ведь в игре не будет никакого конца. Баланс тоже нельзя будет сделать или изменять его искусственно, каждый раз увеличивая силы противника. По поводу каждой детали очень много опасений и недомолвок. Но мы верим, что все это позади и проект порадует нас всем этим разнообразием. Игра выглядит гипнотически привлекательно. И заворожит еще немало умов человеческих. Уилл Райт сделает игру, которая, безусловно, станет франчайзом и еще одно победой великой и ужасной Electronic Arts. Ждем игры и надеемся, что Spore все-таки выйдет под рождество и покорит сердца всех геймеров планеты.
скрин spore рисунок spore

Текущая оценка: 10 (13 votes)

Космические Баталии