Статьи про игры: Игра The Club (Клуб)
| Опубликовано Nansi в 16/04/2008 - 19:28. | | Видео-инструкции |
Игра The Club
Welcome to the club!
«Welcome to the club!» –раздается приветствие таинственного секретаря, не менее секретной организации. И сразу мы оказываемся в гуще событий без лишних предисловий и вступлений…
Сильные мира сего, пресытились стандартными утехами и теперь жаждут крови, не жалея на исполнение своих кровавых фантазий ни времени, ни денег. Боям Без Правил до этого клуба, как до Луны. Нынче другое время - более жестокое и циничное. Восемь харизматичных героев, обладающих не хилой физической силой, завербованы богачами для участия в соревновании, где главным призом является жизнь, а ценой проигрыша - смерть…
Казалось бы избитая давно тема вариации на всем известные гладиаторские бои. Чем же можно заинтересовать избалованного суперпродвинутыми экшенами игрока? Канва сюжета на первый взгляд совсем не оригинальна. Хорошо. Попробуем разобраться, в чем фишка The Club.

Драгов и компания.
Итак, повторю, что перед нами на выбор восемь персонажей - каждый имеет свою историю и характер. Они не появились из неоткуда, в клуб их привели разные мотивы. Кто-то пришел добровольно, ведомый жаждой славы, а кого-то обязали к этой повинности за карточные долги. Но одно объединяет заядлых бойцов - выносливость, сила и стремление к победе любой ценой. Про каждого персонажа в The Club можно рассказывать подробно, с расстановкой - среди них нет ни одного «проходного», сделанного для галочки. В этом первый плюс это игры. Не могу умолчать про русского парня, по фамилии Драгов. На мой взгляд, он является самой колоритной фигурой проекта. Огромный сибирский мужик с усами и в шапке-ушанке, имеющий тату «серп-молот» - вызывает бурю смешанных эмоций. С одной стороны, гордость за «своего парня», а с другой стороны негодование, за слишком поверхностное и немного карикатурное отношение к русским. Из остальных участников, за которых не стыдно играть - это полицейский Ренвик или нигериец Аджо, а так же корифей состязаний Киллен. Этими героями движут оправданные мотивы в отличие, от сумасшедшего Немо, для которого кровавая бойня становится смыслом жизни или «золотого мальчика» Сигера - сына богатеньких родителей, стремящегося любой ценой разогнать скуку.
В любом случае кого бы вы ни выбрали, слабаков здесь не держат, и хотя бы ради интереса можно пройти игру каждым персонажем, тем более герои отличаются не только внешностью и предысторией, но и боевыми качествами. Я уже не говорю о том, что в запасе имеется мультиплеер, который позволяет устроить настоящее соревнование между четырьмя молодцами.

Соблюдаем режим.
Теперь перейдет к самой игре. Вот, герой выбран, теперь нужно определиться с режимом. Их на выбор целых пять штук. Это, что бы скучно не было. Присмотримся поближе и видим, что половина из них практически дублирует друг друга. Самым легким (сойдет для первого прохождения) является Sprint. Здесь игрок не ограничен времен, а должен пройти миссию, набрав максимальное количество баллов. Второй режим Run the Gauntlet – дублирует первый, но бег теперь на время. В Time Attaсk – нарезаем несколько кругов и тоже на время, ну а в Siege и Survivor нужно противостоять атакующим врагам, также, вооружившись таймером. Причем в первом случае игрок ограничен в перемещении, иначе преступив запретную черту, враг моментально ответит метким выстрелом – и летальный преждевременный исход гарантирован.
Пушечное мясо заказывали?
Теперь об этих самых врагах. Кто они такие? Нет, не думайте, что придется сражаться с остальными семью участниками напрямую. Каждый проходит свою миссию самостоятельно, зарабатывая при этом очки. По их сумме и определяется победитель. Расправляться приходится с горами «пушечного мяса», которое в избытке заготовили, все те же миллиардеры- учредители The Club. Где они набрали такое количество смертников, остается загадкой, но ведь мы уже привыкли к подобным нестыковкам почти в каждом американском боевике. Особенно становится интересно, откуда взялись полицейские, с которыми тоже надо бороться. Неужели их тоже заказал «Клуб»? Думаю, что все-таки это был маскарад :).

Ворошиловский стрелок.
Не смотря на явный переизбыток противника, расправа над каждым из них должна быть четкой и быстрой. Нет, конечно, можно палить куда попало и потом любоваться на горы трупов, но рейтинг от этого явно не повысится, а количество заработанных балов будет до смешного мало. Почему так? Потому что, это очередная фишка The Club. В этой игре главное не просто убить, а сделать это качественно (желательно выстрелом в голову), быстро и красиво. Причем осуществить задачу, поставленную разработчиками, не так и просто. Темп состязания с самого начала задается настолько высокий, что даже малейшее промедление влечет потерю множителя (я говорю о пресловутом комбо). Так что, имейте в виду – скучать и прятаться за углом, выжидая подходящий момент, вряд ли придется. Подправить дело может меткая стрельба по значкам с черепами (они встречаются довольно часто) – прибавит и коэффициент, и время. Жаль, только, что вертеть башкой, отыскивая их, иногда бывает просто некогда. В таком случае сочетаем расправу с эффектными движениями - по пути расшибем пару дверей, или ухнем через забор, что моментально отразится на рейтинге (положительно, конечно).
Место встречи…
Где разворачивается действо в The Club? Удивительно, но локации разнообразны, никакого стационарного здания для проведения состязаний у организации нет. Судьба забрасывает героев в Венецию, лондонский особняк, Российские закоулки ДЗОТа или же на заброшенный лайнер, пришвартованный где-то у берегов Африки.
Каждая зона поражает своими размерами и похожа на гоночную трассу. На первый взгляд, постоянное движение вперед и малое количество развилок и закоулков, а так же неприятель, склонный прятаться в одних и тех же местах, вызывает снисходительную улыбку и мысли типа - «Ща, я вас всех тут сделаю». Но, это только поначалу. Углубляясь в дебри локаций, уже забывается, кто и где встречался ранее на пути и при следующих прохождениях (а они обязательно будут) придется лихорадочно вспоминать все подробности, что бы вновь не оплошать.

Ждет награда бойца.
Дело сделано. И победа осталась за нами. Какая награда ждет чемпиона The Club? Во-первых, возможность возглавить турнирную таблицу; во-вторых - золотая, серебряная или бронзовая пули, которыми награждают тройку лидеров; ну и, в-третьих - просмотр увлекательного видеоролика про главного героя.
В общем, игра оставляет приятное впечатление: она не требовательна к «железу», способна развеять скуку и не отнимает много времени (для выброса дозы адреналина хватит и получаса), ну и еще в нее можно играть с друзьями, ставя рекорды и соревнуясь между собой.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Обсудить на форуме
