Игровые превью
Превью игры Противостояние: Перезагрузка
Опубликовано банзаматынасайте в 29/11/2009 - 16:08. | | Видео-инструкцииПротивостояние: Перезагрузка



На декабрь 2009 г. компанией «Руссобит-М» запланирован выход новой стратегии из серии «Противостояние» под названием «Перезагрузка». Она станет первой игрой в линейке, выпущенной в формате 3D. Подробный сценарий изложен на глобальной карте игры. Вкратце можно рассказать следующее. События игры происходят в ближайшем будущем. Отношения между США и Россией стабилизируются, и в них должна произойти «перезагрузка». Этот термин, кстати, вошел в обиход после выступления президента США Барака Обамы в марте 2009 г. Но мировой финансовый кризис вносит свои коррективы. Из-за него ряд стран предпочитает вывести свои войска из Афганистана и Ирака. Теперь за порядок в этом регионе отвечают в основном Соединенные Штаты.
Их действия приводят к тому, что накаляется и без того атмосфера на границе Таджикистана и Афганистана. Помимо этого, колоссальных размеров достигает поток наркотрафика, а его значительная часть оседает в России.
Игровая индустрия: превью игры Silent Hill: Homecoming
Опубликовано MadEd в 11/11/2008 - 03:54. | | Видео-инструкцииПревью игры Silent Hill: Homecoming

Культовый хоррор-сериал Silent Hill, за последнее десятилетие взбудораживший умы миллионов игроков по всему миру, нынче переживает темные времена. В 2004 году, сразу после выхода четвертой части, SH: The Room, в стане фанатов наметился раскол (очень многие игроки не оценили нововведений в геймплее – неубиваемые призраки, повторное посещение локаций, назойливый «хвостик» в виде Айлин etc). Новый сюжет также внес свою лепту: сценарно-смысловой мостик, перекинутый к другим играм серии, оказался спорным и неявным. Затем были повсеместные масштабные дискуссии вокруг качества фильма во вселенной SH и прохладная встреча релиза Silent Hill: Origins для Sony PSP и PS2. Анонс Homecoming и последовавшие новости вызвали новую волну споров и разочарований. Как же, разработкой игры с 2007 года занимается не Team Silent, подарившая жизнь всем играм линейки, а американская Double Helix Games! Более того, по неподтвержденным данным, на игру оказывается сильное влияние фильма – а там, как известно, история игры преподносится весьма и весьма фривольно. «Прощай, атмосфера! Прощайте, символизм и живые персонажи!» Фаны гневно предрекали конец сериала (по крайней мере, в том виде, в котором он пребывал до сих пор), новички с любопытством внимали перепалкам знатоков, казуалы недоуменно жали плечами – «с чего столько нервов, графа ж вроде неплохая?»©
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Читать далее
- Обсудить на форуме
Игровые статьи: превью игры Dead Space («Мёртвый космос»)
Опубликовано MadEd в 18/09/2008 - 03:37. | | Видео-инструкцииПревью игры Dead Space («Мёртвый космос»)
Компания Electronic Arts редко выпускает игры, удостаивающиеся высокого ESRB-рейтинга. Еще бы, подростки в возрасте до 17 лет - б0льшая часть аудитории, и терять ее, добавляя в игры элементы насилия и жестокости, - не самая хорошая идея. Похоже, примерно так очень долгое время рассуждали боссы компании. Но в какой-то момент инсайдерский взгляд на вещи изменился. Вышла The Godfather – неоднозначная, но тепло встреченная как геймерами, так и критиками игра по кинолицензии эпохального «Крестного отца». А в сентябре 2007 года состоялся анонс Dead Space. Игровая общественность вздрогнула: ЕА набралась решимости сделать свой первый survival horror-экшен. И сделала.
Сюжет Dead Space мостится на унылой куче sci-fi-штампов, среди которых призывно поблескивают оригинальные идеи. Далекое будущее, покоренная громада космоса лежит у ног человечества. Галактические просторы бороздят огромные корабли-станции очередной Корпорации, перерабатывающие не пригодные для заселения планеты для масштабной добычи полезных ископаемых – прогресс цивилизации, как всегда, алчно требует жертв. С одного из таких исполинских комбинатов, «Ишимуры», приходит сигнал бедствия. Предполагая внутреннюю поломку или еще какое механическое повреждение, Корпорация посылает для обследования корабля и, возможно, проведения местного ремонта группу своих сотрудников, среди которых оказывается инженер Айзек Кларк (знакомьтесь, это протагонист). Стандартная процедура заканчивается столкновением с неизвестным: по прибытии на корабль обнаруживается, что «Ишимура» подверглась нападению «некроморфов» - неизвестной инопланетной формы жизни. Команда корабля мертва, мертвецы под воздействием чужеродной гадости превратились в нечто совершенно противоестественное и недоступное человеческому пониманию. Кларк оказывается отрезанным от товарищей и вынужден в одиночку бороться за свое существование, попутно исследуя корабль в поисках ответов на многочисленные вопросы. Впрочем, немного «предварительного» света на тайну пролили сами разработчики. В предрелизных тизерах упоминается некий артефакт, найденный экипажем злополучной «Ишимуры» и недальновидно взятый на борт… Ну, кто сколько насчитал заимствований?

Игровые статьи: превью игры Тиберий (Tiberium)
Опубликовано Just в 08/09/2008 - 23:48. | | Видео-инструкцииПревью игры Тиберий (Tiberium)
Вступление

1995 год, Земля. Минерал под названием Тиберий, который и стал причиной Тиберийских войн свалился на Землю недалеко от реки Тибр в Италии. Этот минерал собирает и преобразует все ресурсы планеты, отравляя почву и занимая при этом огромные пространства.
Теперь планета разделилась на три зоны : синея зона, желтая зона и красная зона. Первая - последний пристанище человека, 20% от площади земли. Вторая - Братство НОД, где царит анархия и третье - флора и фауны не для живые, тут и живут внеземная цивилизация Скрин.
Все это привела Electronic Arts для создания вселенной Command & Conquer. Игра, которая переросла в легенду, как например серия игр Devil May Cry 4 или GTA. Выпустим шутер по этой части C&C - Renegade, которая явно не шедевр, Electronic Arts решила взять реванш, встречайте - Tiberium!
О сюжете проекта

Действия игры происходят после последней Тиберийской войны, мы, Риккардо Веги, которому в отряде R.A.I.D. предстоит выполнить миссию. Доходит информация о том, что Братство замышляет переворот, и в своих корыстных целях соорудила башню Омега на средиземноморском побережье. Чтобы не было переворота, отряд с Риккардо Веги посылают в горячую точку.
Все же мы будем играть в игру, которая является наследником легендарной серии стратегий Command & Conquer. По этому мы сможет командовать пехотой, одновременно управлять до четырех взводов, которые не только будут как мясо, но и помогать воевать. Солдаты будут всегда погибать за вас, а чтобы их восстановить надо будет захватывать тиберий.
Игровые статьи: превью игры «Санитары подземелий 2. Охота за черным квадратом»
Опубликовано MadEd в 05/09/2008 - 20:14. | | Видео-инструкцииПревью игры «Санитары Подземелий 2. Охота за Черным Квадратом»

За скорыми релизами проектов вроде Crysis Warhead, Spore, Legendary, Brothers in Arms: Hell's Highway игры рангом помельче пройдут, скорее всего, незамеченными широкими массами. Между тем, среди них есть достойнейшие вещи, и отсутствие у их издателя кругленьких сумм на пиар – не повод забывать об этих играх вообще.
Совсем скоро выходит вторая часть отечественной RPG «Санитары Подземелий», получившей в 2006 году множество наград и названной критиками «лучшей отечественной игрой года». В основу была положена одноименная книга ст. о/у Гоблина. Сюжет «СП 2» написан с нуля и продолжает историю похождений бравой диверсионной группы с недвусмысленным названием «Упыри». Бойцов отправили на планету тюремного типа «Матросская Тишина» для поисков космического корабля, который предположительно строился где-то в лагерях уголовников и мог быть использован для побега с планеты. Однако герои оригинала – сущие дети в сравнении с протагонистом «СП 2». Сержант Хартман, за которого придется играть в новой части, - пятый боец команды «Упырей», самый старший по возрасту и званию среди солдат группы. Оригинал ничего не рассказывает о Хартмане; после неудачной высадки на планету курсанты-«упыри», не найдя никаких следов командира, скрепя сердце посчитали его пропавшим без вести и покинули «Матросскую Тишину» вчетвером. На самом деле Хартман сразу после высадки избежал пленения местными жителями и какое-то время скрывался в лесах, благо был здорово натренирован для выживания в подобных ситуациях. В конечном счете из-за неприятной встречи с представителями фауны планеты он все-таки был пойман и доставлен в «поселок полицейских» – место, которым владеют уголовники, мнящие себя единственной настоящей властью на «Матросской Тишине». С этого момента начинается собственно игра.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность написать ответ
- Читать далее
- Обсудить на форуме
Интересные и разнообразные онлайн игры
Новые игры от пользователей
| Название игры | Категория | Место размещения | Игру добавил | Игра добавлена |
|---|---|---|---|---|
| Скачать бесплатно игру Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy (Пси-опс: Врата разума) | FragoLanten | 03/09/2010 | ||
| Скачать бесплатно игру Condemned: Criminal Origins ( Осужденный: Криминальное начало ) | FragoLanten | 03/09/2010 | ||
| Скачать бесплатно игру Император: Битва за Дюну / Дюна 3 (Emperor: Battle for Dune / Dune 3) | FragoLanten | 02/09/2010 | ||
| Скачать бесплатно игру Tropico 3: Absolute Power (Топико 3: Абсолютная власть) | FragoLanten | 31/08/2010 | ||
| Скачать бесплатно игру Two Worlds (Два Мира) | FragoLanten | 31/08/2010 |
